先看图
为了去除变量,采用统一的设定。
prompts:1girl, beautiful face, short hair, high quality.
negative prompts: bad quality, bad anatomy.
(资料图片)
采样方法:DPM++ 2M Karras。 大小:512*512。无面部修复,无平铺,无高清修复。
迭代步数:30步。CFG相关性:7
prompts:1boy, handsome face, short hair, high quality.
negative prompts: bad quality, bad anatomy.
采样方法:DPM++ 2M Karras。 大小:512*512。无面部修复,无平铺,无高清修复。
迭代步数:30步。CFG相关性:7
图片中用到的模型依次为:
1,梦境塑造者 DreamShaper
优点:均衡,创造奇幻世界观的能力很强。
2.Lyriel
优点:人物的面部光影感很好,优于大多数模组。
3. 左伟雅的RPG工具 RPG A-Zovya RPG Artist Tools
优点:动作张力强,质感具有浓重的RPG元素。
4和5. 结晶-Crystal Clear (本人参与内部测试)
优点:背景,衣服,非人生物的拟真度很好。
6.国风 GuoFeng3.3
优点:国风经典款,无论插件如何,都会产生中式美学。
7.revAnimated rev动画
优点:对于prompts的理解能力很好,介于动漫和真实之间,具有良好的发散能力。整体光影很强。
8和9. 大名鼎鼎的啥都行,Anything V5,Anything V4.5.
优点:无论如何,都会生成二次元。是二次元的福音。
总结:
可能注意到,我只说了优点没有说缺点,没有缺点么?有,比如不易于操控,人物手部变形严重,同质化趋向性等等。但我不想说,因为现在的模型并没有十全十美的标准和样本。
这些模型都是基于512x512的SD1.5大模型为基础,添加了自己的调整和trash排除后的结果。
SD2.X系列因为对于插件模组的排斥性,以及生理那方面的原因,导致钻研的人不多。但未来一定是一种趋势,因为768x768的精度,甚至更高的精度,一定是发展的趋势。
Civitai上面有的模型很多,但每一个模型都是根据给定的图形数据库进行AI深度学习,生成了对应的矩阵代码,并根据矩阵代码进行随机种子分配,最终重新组合成像。
而大家大可不必纠结,这个模型好,那个模型差,这样的循规蹈矩,刻板印象。每一个模组都有它特定的功能和趋向,都代表了模型制作者的个人审美。如果你的审美和作者贴合,自然欢喜,如果你的什么和作者不合,自然不喜欢。但审美是一件很主观和个人的事情,并不能一概而论。
更不用说有《室内设计需求》《服装设计需求》《包装设计需求》……《各种设计需求》的情况存在了。
模型中,我见过的,就有地图模型,房间模型,包装模型,医疗器具模型等等。
在发布和社区讨论的时候,经常有人问我,“你用的什么模型”,“你用的什么底模”,“你的大模型是什么”。我觉得没有必要。因为当问出这句话的时候,你就已经失去了自我的审美,只希望能够一比一的复刻其他人已经生成出来的图像。
但这对于AI绘画来说,毫无意义。
如果你希望一比一复刻,为什么不直接下载下来呢?用相同的模型,相同的prompts,相同的设置,相同的软件,生成相同的图片。然后你意识到,你使用的是最自由的AI绘图软件,甚至被很多不使用的人说是最随机的。有什么意义呢?我个人不是很理解。
所以,我用上面九个模型作为例子,告诉各位,这些模型各自的长处。
就像是NBA篮球队里,如果全是姚明克隆人在打比赛,可以想象那个画面有多么怪异。
告诉了各位这些模型的长处之后,有什么用呢?可能有人完全放弃思考又会问。
如果你这些天希望看见哈利波特那种奇幻世界,你应该用什么模组啊?对啦!你应该用对奇幻概念生成很友好的Dreamsharper或者reVanimation。
如果希望能够怀念一下指环王或者霍比特人里的巨龙,应该用什么模组啊?对啦!你应该用对于RPG概念理解很好的ZovyaRPG模组。
如果希望能够塑造很标准的东方女性,或者女团风格,应该用什么模组啊?对了!你应该用国风3或者CillioutMix模型。
如果你希望画二次元,应该怎么办?不要急,仔细想想。对啦!应该用Anything系列的模型或者血橙mix的模型。
我故意用这种怪诞的语气来说,是因为想要加深各位的记忆。我觉得就算是8岁小孩也能看得懂我写的东西。
遵循内心审美,物尽其用,因材施教。才是在现阶段使用SD1.5AI绘画模型的要诀。
写于2023年4月29日。
PS:不要再问你用哪个模型,你用哪个模型了。自己去试!!!!
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